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 Schulregeln

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AutorNachricht
Lehrpersonal
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» Kristalle Kristalle : 1010817
» Kampfpunkte Kampfpunkte : 40265
» Handwerk Handwerk : Kein Handwerk erlernt
BeitragThema: Schulregeln   Sa 20 Sep - 22:14

Die Schulregeln sollten von jedem Schüler eingehalten werden. Bei Nichteinhaltung gibt es eine Verwarnung oder Strafe. Im schlimmsten Fall können Schüler sogar der Schule verwiesen werden.

1. Etikette

1.1
Ein freundliches Miteinander ist uns sehr wichtig. Deshalb bitten wir jeden Schüler, sich nicht zu beschimpfen oder sogar anzugreifen.

1.2.
Das Schulgebäude und sämtliches Schuleigentum darf nicht mutwillige beschädigt werden.

1.3
Das Schulgelände sollte sauber bleiben, deshalb ist es untersagt Müll einfach auf den Boden zu schmeißen oder überall seinen Schmutz zu hinterlassen. Verlasst alles so wie ihr es gerne wieder vorfinden würdet.

1.4
Wer sich nicht an die Benimmregeln hält und sich erwischen lässt, erhält eine Strafarbeit die der jeweilige Lehrer erteilen darf.


2. Unterricht

2.1
Der Unterricht sollte pünktlich und regelmäßig besucht werden. Das Fehlen im Unterricht wird Konsequenzen haben (s. 2.5 ).
Ausnahme ist es, wenn euer Chara schwer verwundet und nicht dazu in der Lage ist am Unterricht teilzunehmen oder wenn ihr euch im Krankenzimmer abwesend gemeldet habt.

2.2
Die Schüler haben den Lehrern zu gehorchen und werden zur aktiven Mitarbeit gebeten.

2.3
Alle Schüler und Lehrer werden gebeten nur in ihrem Krieger-Dress im Unterricht zu erscheinen!

2.4
Die gesamte Schullaufbahn beträgt 4 Klassenstufen. Jede Klassenstufe dauert eine Schulwoche.
Alle Schüler, egal welchen Alters, gelangen zu Beginn ihrer Ausbildungszeit in die erste Klasse. Am Samstag der jeweiligen Wochen findet eine Prüfung statt. Die Prüfung, plus das Verhalten und die Mitarbeit im Unterricht entscheiden die Zeugnisnote.

Abschaffung der bisherigen Belohnungen!

keine Kampfpunkte für bestimmte Noten, stattdessen:

Schüler:
pro aktiver Teilnahme an einer Schulstunde (außer Kurs): max 40.000 Kristalle, Höhe abhängig von Teilnahme, erledigen von Aufgaben, Verhalten
Beurteilung erfolgt durch den den Unterricht gehaltenen Lehrer außerhalb des Inplays im Bereich Besprechungen zum Inplay --> Lehrerzimmer --> Notenübersicht
Dieser Bereich steht zukünftig für alle offen.
Einwände gegen die Kristallvergabe können innerhalb einer Echtzeitwoche erhoben werden.

Prüfungsteilnahme: 30.000 Kristalle

Lehrer:
je gegebenes Unterrichtsfach pro Klassenstufe: 70.000 Kristalle

Schüler sollten an den Prüfungen teilnehmen, da sie sonst in der aktuellen Klassenstufe verbleiben. Schüler, die wiederholt den Prüfungen fernbleiben (3x), werden der Akademie verwiesen.
Ausnahme: Der jeweilige Schüler ist durch eine schwere Verletzung nicht in der Lage die Prüfung abzulegen. In diesem Fall erhält er eine Nachprüfungsmöglichkeit am Folgetag oder am Montag.

Charaktere, die zwischen Freitagabend und dem Prüfungstag für das Inplay freigeschaltet werden, kommen automatisch in die Aquamarinklasse.

Die jeweiligen Klassenstufen wurden nach Edelsteinen benannt die jeweils eine Symbolik darstellen.

1. Klassenstufe: Aquamarin-Klasse (Für Ruhe und Furchtlosigkeit)
2. Klassenstufe: Saphir-Klasse (Für Inspiration und Intuition)
3. Klassenstufe: Smaragd Klasse (Für große Stärke und Selbsterkenntnis)
4. Klassenstufe: Topas-Klasse (Für Konzentrationsvermögen und geistiger Klarheit)

2.5
Für schlechtes Verhalten gibt es für Schüler sowie für Lehrer Konsequenzen:

Schüler
Unentschuldiges Fehlen im Unterricht: In den Bereichen Anwesenheit und Mitarbeit gibt es die Note "Unterirdisch"
Jedes 3. Fehlen Allgemein: Strafarbeit (Quest, keine Kristallbelohnungen)
Aufsässiges Verhalten: "Unterirdisch für Benehmen"
(Weitere Strafen Situationsabhängig (Bei übermäßiges Aufsässiges Verhalten)

Lehrer
Unterricht versäumt: Ermahnung
Jedes 3. Mal Strafarbeit + Übernachtung Kerker.
Folter, absichtliche schwere Körperverletzung: Strafarbeit + Übernachtung Kerker


3. Sonstiges

3.1
Alle Schüler werden gebeten vor 00:00 Uhr in ihren Zimmern zu sein und dieses vor 05.00 Uhr nicht zu verlassen.

3.2
Ab 21:00 Uhr ist es den Schülern untersagt die Schlafsäle des anderen Geschlechts aufzusuchen.

3.3
Rauschmittel jeglicher Art sind strengstens untersagt und können zu einer Strafaufgabe führen.


3.4
Die Schüler werden automatisch in Zimmer eingeteilt. Die Lehrer werden gebeten ihre Einzelzimmer in den Schlafsälen der Lehrer selbst zu erstellen.
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Aquamarin-Klasse
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Begleiter
Name:: Akira
Kampfpunkte: 404
Fähigkeiten:

» Kristalle Kristalle : 1781383
» Kampfpunkte Kampfpunkte : 1879
» Handwerk Handwerk : Steinmetz:
50EP (1,5)
Schmied:
150 EP (2)
BeitragThema: Re: Schulregeln   Di 14 Nov - 16:13

Neue Regel:

2.4
Die gesamte Schullaufbahn beträgt 4 Klassenstufen. Jede Klassenstufe dauert eine Schulwoche.
Alle Schüler, egal welchen Alters, gelangen zu Beginn ihrer Ausbildungszeit in die erste Klasse. Am Samstag der jeweiligen Wochen findet eine Prüfung statt. Die Prüfung, plus das Verhalten und die Mitarbeit im Unterricht entscheiden die Zeugnisnote.

Abschaffung der bisherigen Belohnungen!

keine Kampfpunkte für bestimmte Noten, stattdessen:

Schüler:
pro aktiver Teilnahme an einer Schulstunde (außer Kurs): max 40.000 Kristalle, Höhe abhängig von Teilnahme, erledigen von Aufgaben, Verhalten
Beurteilung erfolgt durch den den Unterricht gehaltenen Lehrer außerhalb des Inplays im Bereich Besprechungen zum Inplay --> Lehrerzimmer --> Notenübersicht
Dieser Bereich steht zukünftig für alle offen.
Einwände gegen die Kristallvergabe können innerhalb einer Echtzeitwoche erhoben werden.

Prüfungsteilnahme: 30.000 Kristalle

Lehrer:
je gegebenes Unterrichtsfach pro Klassenstufe: 70.000 Kristalle

Schüler sollten an den Prüfungen teilnehmen, da sie sonst in der aktuellen Klassenstufe verbleiben. Schüler, die wiederholt den Prüfungen fernbleiben (3x), werden der Akademie verwiesen.
Ausnahme: Der jeweilige Schüler ist durch eine schwere Verletzung nicht in der Lage die Prüfung abzulegen. In diesem Fall erhält er eine Nachprüfungsmöglichkeit am Folgetag oder am Montag.

Charaktere, die zwischen Freitagabend und dem Prüfungstag für das Inplay freigeschaltet werden, kommen automatisch in die Aquamarinklasse.


Die jeweiligen Klassenstufen wurden nach Edelsteinen benannt die jeweils eine Symbolik darstellen.

1. Klassenstufe: Aquamarin-Klasse (Für Ruhe und Furchtlosigkeit)
2. Klassenstufe: Saphir-Klasse (Für Inspiration und Intuition)
3. Klassenstufe: Smaragd Klasse (Für große Stärke und Selbsterkenntnis)
4. Klassenstufe: Topas-Klasse (Für Konzentrationsvermögen und geistiger Klarheit)



Alte Regel:

2.4
Die gesamte Schullaufbahn beträgt 4 Klassenstufen. Jede Klassenstufe dauert eine Schulwoche.
Alle Schüler, egal welchen Alters, gelangen zu Beginn ihrer Ausbildungszeit in die erste Klasse. Am Samstag der jeweiligen Wochen findet eine Prüfung statt. Die Prüfung, plus das Verhalten und die Mitarbeit im Unterricht entscheiden die Zeugnisnote.
Jeder Schüler erhält nach Abschluss der Woche 230 Kampfpunkte. Zusätzlich gibt es noch weitere Punkte je nach Leistung:
Für jedes Unteriridisch gibt es 10 Kampfpunkte.
Für jedes Universal gibt es 20 Kampfpunkte.
Und für jedes Galaktisch gibt es 30 Punkte.
Dazu erhält jeder Schüler noch eine neue Fähigkeit.
Die jeweiligen Klassenstufen wurden nach Edelsteinen benannt die jeweils eine Symbolik darstellen.

1. Klassenstufe: Aquamarin-Klasse (Für Ruhe und Furchtlosigkeit)
2. Klassenstufe: Saphir-Klasse (Für Inspiration und Intuition)
3. Klassenstufe: Smaragd Klasse (Für große Stärke und Selbsterkenntnis)
4. Klassenstufe: Topas-Klasse (Für Konzentrationsvermögen und geistiger Klarheit)

_________________

Geschwächt durch Kampf (64%) und Geschehnisse im Astronomieturm (erst 37%), verfügt jetzt nur noch über 21% ihrer Kraft.
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Schulregeln
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